Programmierung eines 2D-Mini-Spiels “Frys Lame Brainslug Day” auf Basis von Lemmings mit Yannik Wlk im Rahmen des Seminars “Entwicklung von Computerspielen” (C# und XNA-Game Studio)
Fakten:
ca. 6500 Zeilen Code
![](https://www.haegi.org/wp-content/uploads/2012/02/FrysLameBrainSlugDay_1-1024x759.png)
![](https://www.haegi.org/wp-content/uploads/2012/02/FrysLameBrainSlugDay_2.png)
![](https://www.haegi.org/wp-content/uploads/2012/02/FrysLameBrainSlugDay_3-1024x759.png)
![](https://www.haegi.org/wp-content/uploads/2012/02/FrysLameBrainSlugDay_4-1024x759.png)
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![](https://www.haegi.org/wp-content/uploads/2012/02/FrysLameBrainSlugDay_7-1024x759.png)
Programmierung eines 2D-Mini-Spiels “Frys Lame Brainslug Day” auf Basis von Lemmings mit Yannik Wlk im Rahmen des Seminars “Entwicklung von Computerspielen” (C# und XNA-Game Studio)
Fakten:
ca. 6500 Zeilen Code